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segunda-feira, 5 de maio de 2014

Som da McLaren de Senna - Homenagem da Honda

Sei que a data já passou, mas não queria simplesmente replicar as inúmeras homenagens e documentários sobre os 20 anos sem Senna. Mas o vídeo mais abaixo, acho que vale a pena.

Imagina só, pegar a Telemetria de uma volta do Senna com a McLaren, instalar caixas de Som e Luzes ao longo da Pista e, a noite, ficar na arquibancada, ouvindo e lembrando este grande piloto.

É coisa de Nerd e Aficionado por corrida, sem dúvida, mas uma ideia excelente para homenagear o Senna.

Vida Longa e Próspera

terça-feira, 17 de dezembro de 2013

Documentários de Games Desvendam o Espírito Inovador dos Criadores – Parte 1

O fenômeno da criação de jogos eletrônicos, especialmente por designers independentes, tem chamado atenção cada vez maior do público, que agora pode conhecer melhor este universo por meio de documentários voltados ao tema.
" Documentar, armazenar e cuidar para relembrar. Quatro verbos que já dizem bastante sobre nossa cultura da memória dos dias atuais. Aquela enorme vontade e necessidade de se criar memória e guardá-la para que sirva de recordação e consulta de determinada época. Não diferentemente, os documentários têm surgido de maneira corroborada para que sustente nossos costumes em um futuro posterior. Como lidar com a perda da memória e a ágil aceleração do tempo? Que tal então relembrar alguns aspectos do passado que ainda se sustentam em nossos dias, como gamers?
Muito se fala dos jogos atuais e a enorme “crítica” dos gamers acerca dos inovadores gráficos a cada geração e título, mas será que paramos para pensar no processo responsável por tais inovações? Imagine-se em meados da década de 1980, onde antes do primeiro First Person Shooter existia segunda pessoa pensante. Confuso? O documentário Get Lamp, auxiliará você que se interessa pelos primeiros passos da indústria de jogos.
Nos primeiros anos de computação, um tipo especial de jogo estava sendo jogado. Imagine um software, capaz de simular um ambiente virtual apenas através de textos, no qual os jogadores interagem através de comandos controlando os personagens dentro do game, com sons limitados e sem gráficos surrealistas. O documentário Get Lamp (2010) trabalha com esse contexto e mais, nos auxilia a compreender como eram os primeiros jogos de computadores domésticos. Nessa época, uma indústria completa surgiu, tornando-se mais que um conto de fadas, e começou a produzir quebra-cabeças intrigantes simplesmente através da arte de escrever. Como em livros, esses jogos descrevem mundos fantásticos para seus leitores enviando um convite para que eles participem do jogo. Conhecidos como “jogos de aventuras em texto” (tradução livre de “text adventures”), utilizavam-se do melhor, maior principal gráfico e programador do mundo: a mente humana. Ao lado de projetos de universidades e companhias de engenharia, os jogos de aventuras narram um local, consultando o jogador sobre o que fazer em seguida. Entremeado de quebra-cabeças, dicas, arapucas, surpresas, tristezas e alegrias, o jogador tem de descobrir e negociar com os obstáculos de maneira a pensar em um caminho seguro para a vitórias. Se você ainda está confuso e curioso, vale conhecer alguns exemplos de “text adventures”, baseadas em recentes e conhecidos títulos como FarCry 3 e Assassin’s Creed 3.

Mas nem só de maravilhosos jogos feitos de palavras e imaginação vivem os gamers, precisamos de mais cores e mais sons, de modo que pudéssemos nos expressar através da arte nos jogos. Atrelado à uma constante possibilidade inovadora de criar jogos, a iniciativa do documentário financiado pelo Kickstarter, “Game Loading – Rise of The Indies” consiste em trazer novamente a discussão sobre Indie Games à tona, explorando essa subcultura de desenvolvedores pelo mundo, aprofundando e conhecendo sua vida e sua história, com o forte sentimento que deveria mostrar-se ao mundo.
Game Loading – Rise of The Indies

O filme ressalta como os Indies tem penetrado e fincado amarras na comunidade criativa da tradicional indústria de jogos. Sua renascença mundial e disputa com a supremacia das produtoras tradicionais de jogos AAA, vem sendo possível devido a individualização do processo criativo dos jogos, particularizando sua produção e tendo em mente a via de expressão sensível ou cultural. Desenvolvedores trabalhariam em projetos altamente inovadores (diferentemente dos muitos dos projetos mainstream) através de sua habilidade, adicionando objetos, termos, e narrativas que lhes parecem significativos. O documentário reforça que a produção de Indie Games é feita pela paixão de seus criadores, que querem montar seu próprio trabalho e compartilhar experiências com o mundo. O filme compara a produção de Indie Games como nos filmes considerados DYI (faça você mesmo, na sigla traduzida) que não contam com grandes recursos financeiros e equipe cinematográfica robusta. O processo de produção desses desenvolvedores é um desafio que conduz o espírito ao limite e promete questionar o que realmente são jogos. A data de lançamento está prevista provavelmente para 2014.
Este artigo continua, com a apresentação de outros documentários voltados à missão de apresentar e desvendar o fascinante universo de criação dos games. "
Fonte: GameStorming


Documentário promete contar a história da deep web

" A história da deep web pode ser contada pelo mesmo diretor que filmou a história por trás do Napster no documentário "Donwloaded". Alex Winter, que nos anos 1980 atuou com Keanu Reevs no filme "Bill & Ted - Uma Aventura Fantástica", está a poucos dias de saber se conseguirá levar o projeto "Deep Web: The Untold Story of Bitcoin and The Silk Road" para frente.
O filme está em seus últimos momentos no Kickstarter, onde tenta convencer internautas a financiá-lo de forma colaborativa. Até aqui tem dado certo, pois dos US$ 75 mil pedidos ele já conseguiu US$ 65,4 mil; o problema é que o prazo termina em quatro dias.
Winter promete que esta será a forma "definitiva" de se contar "uma das histórias mais fascinantes e importantes da década". Ele se refere ao terreno fértil da deep web, a parte da internet que não pode ser alcançada por ferramentas como Google. A maior parte, na verdade, porque estima-se que a deep web corresponda a 96% do tamanho total da rede mundial de computadores.
Fértil porque foi na deep web que se criaram organizações como Wikileaks e Anonymous, e também veio de lá a ideia de uma moeda virtual decentralizada como a Bitcoin - e já há gente graúda acreditando que ela pode um dia valer mais de US$ 40 mil (veja aqui).
O anonimato proporcionado pela deep web também facilitou o desenvolvimento de um mercado negro gigantesco, em que são comercializados, entre outras coisas, assassinatos, material pornográfico de todo tipo e drogas. Sendo este último o foco do Silk Road, maior site de entorpecentes da deep web e que foi fechado há alguns meses.
Alex Winter pretende contar toda essa história em seu documentário. "
Fonte: OlharDigital



Chrome emula o Amiga 500, computador dos anos 1980

"Você pode não lembrar, mas em um passado remoto, que data do final dos anos 1980, existiu um computador chamado Amiga 500, que tornou-se popular para games. Agora, depois de muitos anos de sua extinção, ele volta a viver, mas na forma de um aplicativo web que roda no Chrome.

Criado pelo desenvolvedor do Google Christian Stefansen, o emulador permite o boot da máquina e a execução de games, por meio de uma versão específica para o navegador do Open Source Universal Amiga Emulator.

Stefansen transferiu as 400 mil linhas de código em C originais para o Portable Native Client incluso no Chrome.

De acordo com ele, o port original para o Native Client foi feito em quatro dias, mas houve um período de polimento após, que levou cerca de quatro vezes mais do que o port original.

Para viajar no tempo e mergulhar em um tempo em que a computação era mais simples e relembrar o AmigaOS, sistema operacional do Amiga 500, basta clicar aqui."
Fonte: OlharDigital.

Vida Longa e Próspera

quarta-feira, 20 de novembro de 2013

Conheça o projeto TALOS, o Homem de Ferro da vida real


O exército dos Estados Unidos nunca escondeu a vontade de se inspirar no Homem de Ferro para criar armaduras e recursos inovadores para os seus soldados. Até por isso, os mais diversos departamentos de engenharia, centros de pesquisa parceiros e universidades vivem apresentando ao mundo algumas novidades nesse sentido.
Agora, por exemplo, chegou a vez dos engenheiros do “US Army Research, Development and Engineering Command”(RDCOM) mostrarem o seu projeto. Chamada de TALOS (ou Tactical Assault Light Operator Suit), a armadura conta com planejamento ousado: deve entrar em testes operacionais em um prazo de até quatro anos.
Para tanto, a ideia dos engenheiros é aproveitar diversas tecnologias que já estão disponíveis, desenvolvendo-as e realizando as devidas adaptações para que possam trabalhar juntas em prol da criação de verdadeiros supersoldados
I am Iron Man!
Uma das principais funcionalidades do TALOS é proteger os combatentes do tiros inimigos. Dessa forma, a principal exigência da armadura é que ela seja totalmente à prova de balas. Isso, no entanto, eliminaria totalmente a flexibilidade de movimentação dos soldados. Por isso, o RDECOM trabalha a utilização de novas ligas metálicas mais leves, resistentes e maleáveis.

O TALOS, no entanto, deve contar também com várias outras funcionalidades. Não estamos falando de mísseis teleguiados ou foguetes que façam os soldados voar com liberdade pelos campos de combate. Contudo, ainda assim algumas ferramentas seriam muito úteis.
Além da blindagem, um sistema de correntes elétricas promete repelir os projéteis quando atirados na direção do soldado, por exemplo. Esse programa de utilização de energia também deve garantir uma ferramenta capaz de “guardar e eliminar energia para prevenir ferimentos e melhorar a performance”.
Para que o “contato com o mundo exterior ao da armadura” seja quase real, o TALOS contará com um sistema de sensores internos e externos, ou seja, para o corpo humano e também para a armadura. Com isso, a “essência” do combate real também é mantida, uma vez que o soldado poderá identificar melhor terrenos e lidar com diferentes situações.
 Já um visor no maior estilo Google Glass pode trazer diversas funcionalidades para o combatente. Além de informações de localização, comunicações da sua base e GPS, essa ferramenta também deve disponibilizar visão noturna e leitores de temperatura. Pode não ser nenhum Jarvis (como bem lembrou o Sploid), mas, mesmo assim, pode ser de grande ajuda.
Por fim, articulações hidráulicas e que já foram vistas em alguns exoesqueletos desenvolvidos pelos próprios militares podem ser incluídos. Essas ferramentas são capazes de dar mais força e velocidade a qualquer soldado que precisar superar os mais diferentes obstáculos.


Fonte: TechMundo


Essa Colossal Caverna tem um Ecossistema próprio


    Me lembrei de um Gibi sobre a Terra Selvagem quando li esta notícia, mais alguém? hehe
A caverna Er Wang Dong é realmente grande - tão grande que possui um ecossistema próprio, incluindo plantas, rios e nuvens. Cientistas já sabiam que a acaverna de Chongqing, na China, era um dos maiores sistemas de cavernas do mundo, mas eles não sabiam o que estava escondido nas suas profundezas inexploradas.
(...) a caverna possui 250 metros de altura, e 50.586 metros quadrados. Isso equivale a 12 campos de futebol (...)
(...)15 espeleólogs passaram um mês inteiro para explorá-lo, e eles nem sequer viram tudo (..)

Vale a pena ler e ver as demais fotos. Fonte: MistériosDoMundo

Empresa cria mira de LED que pode ser fixada na TV para facilitar games FPS

A empresa AirDrop Gaming desenvolveu um acessório específico para jogos FPS que pode ser fixado nos televisores ou nos monitores e facilitar as jogatinas – pelo menos esse é o intuito do aparelho. Batizado de HipShotDot, o acessório é um pequeno objeto circular de LED que é colocado no centro do televisor (exatamente no local onde as miras dos principais jogos estão posicionadas), ficando mais fácil de ser localizado durante os jogos – um fino cabo o conecta às entradas USB.
Desse modo, o grau de performance nos jogos do gênero pode ser aper-feiçoado, já que com o forte ponto vermelho no centro do televisor você terá maior precisão com o controle. O objeto é acionado por um dispo-sitivo USB que fornece energia para acender a luz vermelha do LED. Jogos como Call of Duty, Battlefield e Halo são compatíveis com o HipShotDot – títulos que não são FPS, como Gears of War, também podem funcionar com o acessório.
A AirDrop Gaming diz que embora muitos games já possuam as tradicionais miras no centro do televisor, elas não são suficientes ou fáceis de localizar quando a ação é muito constante (segundo eles, é fácil perder a mira de vista). O HipShotDot é um acessório que pretende solucionar esse problema. De acordo com os desenvolvedores, tanto o cabo como o adesivo colado nas televisões não são difíceis de serem removidos após as jogatinas.
O HipShotDot está à venda somente nos Estados Unidos e custa US$ 30. Ele é compatível com os consoles, inclusive os de nova ge-ração, e com o PC.
Fonte: TecMundo.
10 imagens impressionantes da Blizzcon 2013

Fizeram imagens em tamanho real, mas pra mim, as melhores são da Kerrigan (StarCraft) e do arcanjo Tyrael  (Diablo 3). Vejam seguir: .

Vida Longa e Próspera 

sexta-feira, 1 de novembro de 2013

Conheça o badBIOS, malware misterioso que pode infectar até PCs isolados


"Capaz de atacar diversos sistemas operacionais, como Windows, Mac OS X e Linux, o malware pode ser transmitido por dispositivos USB ou ondas sonoras de alta frequência"

Caramba, será que a SkyNet está chegando, ou só inventividade humana? Usando os alto-falantes para conversar entre si? Os Illuminatti estão por trás disso? No mínimo, a notícia é interessante de se ler, veja no link a seguir: Techmundo.

11 MESES, 3000 FOTOS E UM VIDEO SENSACIONAL


Esse cidadão comprou um motor no ebay para substituir o seu atual que tinha sofrido uma falha, e teve a brilhante ideia de transformar o processo de restauração em um Stop Motion, veja só como ficou incrível o vídeo.

Veja uma granada explodindo um prédio em câmera lenta 
"Apresentadores de um canal no YouTube comemoram o lançamento do Battlefield 4 de uma forma um tanto quanto incomum"

Fonte: Techmundo

A saga do Windows 8.1. - Parte 2

"Com o apoio do INFOlab, um técnico da Microsoft entra remotamente no meu ultrabook Samsung usando o serviço Logmein. Ele vai tentar resolver o problema da instalação do Windows 8.1. Vai conseguir?
Quando um computador cai em um loop interminável BSOD (a sigla vem de Tela Azul da Morte, em inglês), como o meu ultrabook Samsung entrou na tentativa de atualizar o Windows 8.1, há caminhos para tentar resolver a situação. Tentar acessar as teclas “F” é a primeira tentativa de qualquer usuário. Especialmente quando há atalhos descritos no manual do aparelho de como iniciar um modo de recuperação do sistema. Só que mesmo tentando todos os atalhos possíveis, de F1 a F12, com as teclas “esc”, “alt”, “shift” ou “crtl” pressionadas ou não, a única atitude do laptop era ligar, cair na tela azul com a careta triste e voltar a reinicializar.
Uma saída técnica era fazer o computador pegar no tranco. Frios como um peixe congelado, Luiz Cruz e Leo Veras, do INFOlab, o laboratório de testes da INFO, tentaram fazer isso por um caminho heterodoxo, encontrado em um fórum da Microsoft. A tática consistia em remover a conexão de dados do disco rígido antes do processo de inicialização.
A máquina cairia obrigatoriamente em uma etapa de recuperação do sistema (usualmente quando o armazenamento falha). Em seguida, pressionando a tecla F4, a conexão de dados foi restabelecida. O risco aí é causar um curto durante a conexão, já que para ser rápido, mantivemos a conexão de energia. Outro empecilho é a dificuldade em abrir a tampa desse ultrabook. Apesar do procedimento esquisito, era uma forma de contornar o problema das teclas de atalho, que empacaram.
E não é que o computador deixou a monotonia da tela azul e voltou a funcionar? Não foi a primeira boa notícia que tivemos. Apesar de ter feito backup dos meus arquivos de textos e fotos antes de tentar fazer a mal sucedida atualização de sistema, todos os meus arquivos estavam lá.  No utilitário de recuperação da Samsung é possível selecionar quais pastas você quer de volta. Só que isso não significava que os nossos problemas estavam próximos de um fim.
Primeiro, porque a única alternativa possível foi retornar ao velho Windows 8.0. OK, pelo menos o Samsung funcionava como antes de eu tentar o 8.1, certo? Errado. Quando Luiz e Leo foram fazer as atualizações necessárias pela nova interface moderna, a máquina não topou. A única solução foi fazer isso pelo tradicional painel de controle. Em seguida atualizamos todos os elementos de hardware e software usando o utilitário SWUpdate, da Samsung.
Nesse meio tempo, enquanto o notebook da Samsung tentava reencontrar o seu caminho, acionamos a Microsoft, que indicou um técnico experimentado de sua sede, em Redmond, nos Estados Unidos, para nos ajudar. Vamos chamá-lo de Tim, por questões de confidencialidade.
Lá de sua sala nos Estados Unidos, Tim entrou na  máquina, remotamente. Tentou atualizar tudo. Inclusive os aplicativos da nova interface. Ele imaginou que se tratava de um erro no sistema de arquivos. Tentou rodar o utilitário sfc (System File Checker). Mas notou que seria necessário reiniciar a máquina. Tudo ia bem até esse ponto. Quando o sistema reiniciou, lá estava ela, impávida, a careta azul com a mensagem “ACPI_BIOS_ERROR”. Um detalhe é que conseguimos ler essa mensagem de erro graças a uma filmagem em câmera lenta feita no INFOlab.
A suspeita era que a mudança para o Windows 8.1, ainda que incompleta, tivesse mudado algum detalhe da configuração no software de inicialização do computador. Tim entrou em contato dizendo que a Samsung estava ciente do problema e que estavam em conjunto buscando uma solução. Uma alternativa seria remediar a situação com um software de recuperação do firmware da BIOS. Tim mandou o software para o INFOlab por e-mail. Ele até que rodou, mas não conseguiu atualizar. Há muitos relatos de usuários com problemas semelhantes. O mais notável é do fórum Notebook Review.
A coisa ficou séria. Uma suspeita era de que a Samsung tivesse feito mudanças nos softwares do seu computador. E, por incrível que pareça, a sua parceira Microsoft deve ter sido uma das últimas a saber. Como a fabricante coreana também foi acionada sobre esse caso, o mistério ganhará mais uma personagem para explicar o que está acontecendo.
Por enquanto, a tela azul com a careta e o looping interminável ainda são o mundo para onde a atualização para o Windows 8.1 conseguiu levar o meu notebook Samsung. "
Fonte: Info

Comparativo: o Nexus 5 contra os rivais
O Google lançou hoje o Nexus 5, novo modelo de sua linha de smartphones. Novamente fabricado pela LG, o aparelho chega com configurações respeitáveis, como chipset Snapdragon 800, 2 GB de RAM e Android 4.4 KitKat – é o primeiro aparelho que vem com a última versão do sistema.
Mas como o Nexus 5 se sai frente aos rivais? Como ainda não pudemos testá-lo nos benchmarks, comparamos o dispositivo com alguns de seus principais concorrentes diretos. Confira nas tabelas a seguir e depois nos diga: qual você escolheria?

Vida Longa e Próspera

quinta-feira, 10 de outubro de 2013

Como a Bíblia pode servir para descobrir as suas senhas


Olha só, esta reportagem é bem interessante: Como a Bíblia pode servir para descobrir as suas senhas. Basicamente, eles alimentaram um banco de dados com o texto da Bíblia e de outros Livros em Domínio Público, e usaram um software para identificar 344 mil senhas expostas num vazamento de informações, a partir de palavras e frases destes livros. Apesar de não informar o quanto, indicam que houve um êxito considerável.
Resumindo: não use apenas uma Frase ou Citação conhecida. Faça uma mistura, tipo: "Batatinha quando nasce, esparrama no pacotinho do McDonalds".... ;-)

Claro que há outros cuidado a tomar, como manter atualizado os software em geral, principalmente o Antivírus, e aqueles que são alvos, como Navegadores, leitores de PDF, Java. Falando em Java, a reportagem a seguir cita exatamente isto, que em geral muitos usuários não Atualizam: Em cinco meses, 2 milhões de PCs foram infectados por falha no Java.

Ontem, no post sobre Telas e TVs, talvez tenha falhado especificar as tecnologias melhor. A reportagem a seguir trata bem isso: LCD, OLED e AMOLED para celulares: entenda as diferenças das telas. Além disso, uma gigante vai parar de fabricar TVs de Plasma, a Panasonic, veja aqui.

Vida Longa e Próspera!

quarta-feira, 9 de outubro de 2013

Semana quente em tela curva, jogos e segurança



Olha só, esta semana começou a 1.000/h. Mas, como diria Jack (o Estripador), vamos por partes:
- Tela Curva: a Samsung lançou o primeiro smartphone de tela curva. Vantagens: mas fácil anatomicamente de segurar. O que mais: boa pergunta. Já vi câmeras 3D, com duas objetivas. Talvez a curvatura facilite isso. Bom, leia a reportagem aqui.
Além disso, a LG lançou um TV curva também, é mole? Leia aqui.

- Jogos: aqui na empresa, estamos avaliando diversos Notebooks para aquisição, mas eles servirão tanto para trabalho, quanto pessoais. Tendo em vista que as máquinas mais performáticas são as para Gamers, nos baseamos em uma da Avell, e pedimos orçamento para Dell e Lenovo também. Mas daí, a Asus me solta este monstro: Notebook para gamers da ASUS chega ao Brasil por R$ 13.999. E pra completar, coloca um Gorila Glass em outro: Zenbook UX301 são feitos de Gorilla Glass 3.
E para melhorar a performance em Desktop, uma fabricante de memórias lançou um novo modelo, veja aqui.
Falando em performance para jogos, quem quiser saber quais os pré-requisitos do Call of Duty: Ghosts, veja aqui.
Sobre a Arquitetura nova, que falei ontem, o designer líder de Killzone fala que vai priorar, pros Desenvolvedores de jogos, veja tudo aqui.
Finalizando, um japonês colecionador de jogos, vendeu para um Museu de jogos mais de SETE MIL jogos, que rodaram em consoles japoneses. Veja aqui.

- Segurança: não sei se dou risada, choro, ou só fico indiferente. A CIA, contratando a Amazon para prestar serviço de Segurança? Passando nossos dados ou o que? Veja aqui.
Pelo menos alguma empresa quer nos pagar por nossos dados, vejam isso.